Half-Life 2 VR modu, beş yıllık geliştirme sürecinin ardından önümüzdeki ay genel betaya girecek
Bu haberi sesli dinle
Sesli okumayı belirlenen oranda dinlerseniz haber gerçek okuma olarak sayılır ve kazanç koruma sisteminden geçerse yazar kazancına eklenir.
Geliştiriciler ve modcular, Valve'ın seminal Half-Life 2'sini neredeyse on yıldır VR'de oynanabilir hale getirmeye çalışıyorlar. Uzun süredir uykuda olan son girişimin, tam olarak tamamlanmasından önce hala gitmesi gereken bir yol var, ancak önümüzdeki ay önemli bir gelişme dönüm noktasına ulaşacak.
Bu hafta, mod yapımcılarından oluşan bir ekip, Eylül ayında Half-Life 2 için bir VR modunun genel beta sürümünü yayınladıklarını duyurdu. Modun ana yönleri tamamlanmış görünüyor, ancak ekip hala onu geliştirmek istiyor.
Beta, Half-Life 2 sahiplerinin ana hikayeyi baştan sona VR'de oynamasına izin verecek. Tüm silahlar, elle yeniden yükleme, çift kullanım ve isteğe bağlı lazer nişangah gibi VR işlevlerini destekleyecek. Oyuncular ayrıca oda ölçeğinde hareket, baş veya kontrolör odaklı hareket, ani dönüş, yumuşak dönüş ve hareket tutmasını önlemek için isteğe bağlı bir skeç olacak.
Half-life 2 VR, Index, Quest, Vive ve Pimax dahil olmak üzere Steam VR'yi destekleyen herhangi bir başlıkta çalışmalıdır. Ancak, beta Steam'e gelmeyebilir. Mod yapımcıları, mevcut bir Half-Life 2 kurulumunu gerektirecek bağımsız bir yükleyici sunmayı planlıyor. Umarım, son sürüm, kullanıcıların diğer Half-Life 2 modları gibi kitaplıklarına kolayca ekleyebilecekleri bir Steam sayfasına sahip olacaktır.

Betadan sonra modcular, bazı hataları düzeltmek için farklı bir yapı gerektiren Half-Life 2 bölümlerini eklemeyi planlıyor. Ayrıca el animasyonlarını, hareket kontrollerini, dokuları, aydınlatmayı ve diğer detayları geliştirmek istiyorlar. Ekip, AI yükseltme ve manuel rötuşlar kullanılarak yapılan görsel yükseltmelerin orijinal 2004 klasiğinin görünümüne sadık kalacağına söz veriyor.
Half-Life 2 VR, mod yapımcılarının bunu yapmasını yasal olarak engellemiyorsa, sonunda açık kaynak olacaktır. Özel DLL'leri kullanmayan diğer Half-Life 2 modları, bazı özel kampanyaları içerebilen VR'de oynanabilir olmalıdır.
İlk Half-Life 2 VR modu 2013'te piyasaya sürüldü, ancak Kaynak motor VR desteğinin sona ermesi, onu daha yeni VR kulaklıklarla uyumsuz hale getirdi. 2017'de geliştirmeye başlayan mevcut çaba, DirectX 9 oyunundan kareleri DirectX 10 veya 11 gerektiren modern kulaklıklara taşıyarak bunu düzeltmeyi amaçlıyor.
Mod, geliştirme cehenneminde sıkışıp kaldıktan sonra ortadan kayboldu, ancak yeni ekip üyeleri geçen yıl projeyi canlandırdı ve o zamandan beri düzenli ilerleme güncellemeleri sağladı.
Half-Life 2 VR'nin Valve'in resmi Half-Life VR başlığı Half-Life: Alyx'ten fikir alıp almayacağı belli değil, ancak bu şaşırtıcı olmaz. Alyx ayrıca bu yıl içinde yeni bir özel kampanya olan Levitation şeklinde bir mod alacak.
Benzer Haberler
Bu haberin konusuna göre seçilen diğer içerikler de ilginizi çekebilir.
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.